En el dispositivo 2 trabajamos con la deseabilidad del objeto, por ello, centrándome en un público infantil hice un diseño inspirado en Pacman.

Propuse una superficie extensible de forma que se pudiese adaptar a la topografía del terreno construida por mi compañero. La superficie constaba de una zona para la comida en la que también se podía dibujar y acoplando la parte central se convertía en minigolf.
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